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bacheca degli incontri incontri per adulti pordenone Un minuto per vincere è un game show andato in onda susito incontri giovani Rai 1 e su annunci sexy torino Rai 2. La prima edizione è andata in onda sulla prima rete Rai, dal 4 al 25 settembre 2011, durante la fascia preserale, mentre la seconda edizione è andata in onda sulla seconda rete Rai dal 22 novembre fino al 27 dicembre 2012, in prima serata. E' prevista una terza edizione per la stagione 2013-14.

Un minuto per vincere è la versione italiana di cerco uomo per matrimonio Minute to win it, format proveniente dagli Stati Uniti e la sua formula è la seguente: un concorrente, una coppia di concorrenti o una vera e propria squadra devono superare varie prove d'abilità in meno di un minuto. Prova dopo prova, il concorrente deve tentare una vera e propria scalata fino al montepremi finale di 500.000 euro. Ogni concorrente ha a disposizione tre vite e può fermarsi quando vuole, decidendo di tenersi la cifra vinta in quel momento senza andare oltre.

incontri donne bologna I CONDUTTORI

La prima edizione è stata condotta ragazza disabile cerca amore mentre la seconda edizione è stata presentata incontrare ragazze su internet vodafone.

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Questi sono i giochi d'abilità a cui si sono sottoposti tutti i concorrenti di Un minuto per vincere:

in Presa Rapida, il concorrente deve lanciare una serie di matite e riprenderle al volo;

in Carte Ninja, il concorrente deve conficcare una carta dentro un cocomero;

in Uova al traguardo, il concorrente deve spostare tre uova utilizzando un cartone della pizza come ventilatore;

in Bolla Esplosiva, il concorrente deve creare una bolla di sapone e indirizzarla verso il traguardo;

in Mano bionica, il concorrente deve estrarre 150 fazzoletti, utilizzando soltanto una mano;

in Scopa magica, il concorrente deve far cadere un uovo incastrato, utilizzando una scopa;

in Al tappeto, il concorrente deve muoversi con un tappetino da bagno senza usare braccia e mani;

in Pesca di precisione, il concorrente deve pescare 4 chiavi, muovendo una bacchetta con la bocca;

in Fiesta, un concorrente deve srotolare un rotolo di carta igienica, facendo muovere le braccia;

in Gioco da ragazzi, il concorrente deve tenere in aria tre palloncini per un minuto;

in Diavolo in me, il concorrente deve compiere 500 movimenti;

in Precipizio, il concorrente deve far aderire 5 biglie su un nastro adesivo;

in Il dado è tratto, il concorrente deve formare una torre con 8 dadi;

in Fuoco di fila, il concorrente deve abbattere una piramide di 6 lattine con un elastico;

in Unicorno di cioccolato, il concorrente deve tenere in equilibrio sulla sua fronte sette biscotti di cioccolato;

in Far West, il concorrente deve abbattere tre lattine utilizzando il filo di un gomitolo;

in Servizio rapido, il concorrente deve mantenere in piedi due bottiglie dopo averne fatte girare 10;

in Uova a pois, il concorrente deve raccogliere tre pois, senza far cadere un uovo su una superficie;

in Uova illuminate, il concorrente deve tenere due uova in equilibrio su due lampadine;

in Toast a colazione, il concorrente deve incollare tre palline da ping pong su tre fette di pane e marmellata;

in Matrioska, il concorrente deve formare una torre di bicchieri, sfilando una serie di fogli;

in Spaghetti per due, il concorrente deve formare una piramide di lattine, utilizzando uno spaghetto tra i denti;

in Poker di re, il concorrente deve soffiare su un mazzo di carte, lasciando solo i Re;

in Tappo volante, il concorrente deve tappare un bicchiere di plastica lanciando un cd;

in Made in Cina, il concorrente deve comporre una torre di stick di burro di cacao;

in Una ciliegia tira l'altra, il concorrente deve soffiare su 3 ciliegie appese su un filo e mangiarle;

in Ufo, il concorrente deve far entrare una gomma di masticare dentro un frisbee;

in Catapulta, il concorrente deve creare una catapulta con due cucchiai;

in Tip Tappo, il concorrente deve far entrare un tappo dentro un bicchiere;

in Il tempo delle mele, il concorrente deve formare una torre con 5 mele;

in Matite canguro, il concorrente deve far rimbalzare 10 matite dentro 10 bicchieri;

in Testa matta, il concorrente deve fare 125 movimenti con la testa;

in Tris, il concorrente deve fare tris lanciando palline da ping pong colorate dentro a dei bicchieri;

in Bocca a bocca, il concorrente deve far rimanere in equilibrio due bottiglie, dopo aver estratto una banconota;

in Colpo di coda, il concorrente deve abbattere 6 lattine utilizzando uno yo-yo;

in Il secchione, il concorrente deve prendere 5 palline da ping pong con un contenitore sopra la sua testa;

in Febbre da cavallo, il concorrente deve far entrare 3 palline da ping pong dentro un ferro di cavallo;

in Super Piramide, il concorrente deve fare una piramide con 36 bicchieri di plastica;

in La giusta misura, il concorrente deve mantenere in equilibrio tre lattine;

in Colpo d'aria, il concorrente deve abbattere 15 bicchieri con l'aria di un palloncino;

in E voila!, il concorrente deve incappucciare una bottiglia di plastica con un bicchiere, facendo una piroetta;

in Torre galleggiante, il concorrente deve fare una torre di 5 lattine dentro un recipiente pieno d'acqua;

in Scalzatappo, il concorrente deve sostituire 10 tappi di bottiglia con 10 palline da golf;

in Ora del tè, il concorrente deve mantenere in equilibrio due bustine del tè sopra una visiera di un cappello;

in Sputnik, il concorrente deve mantenere in equilibro una caramella sopra una cannunccia;

in Cocktail matto, il concorrente deve far rimbalzare 8 palline in 8 bicchieri e fare una torre con i bicchieri;

in Zampata, il concorrente deve mandare una pallina da golf dentro un boccione d'acqua;

in Salta fosso, il concorrente deve far saltare palline di ping pong da un bicchiere ad un altro, soffiandoci;

in Frankestein, il concorrente deve prendere tre barre senza farle cadere;

in Passamano, il concorrente deve spostare 6 lattine senza usare il corpo e senza posarle per terra;

in A denti stretti, il concorrente deve sollevare 5 buste di carta con i denti;

in Mummia scatenata, il concorrente deve srotolare un rotolo di carta igienica, facendo movimento a 360 gradi;

in Battiscopa, il concorrente deve far rimbalzare una serie di palline con un manico di scopa;

in Vicini, vicini, il concorrente deve abbattere 4 racchette con una serie di palline di ping pong;

in Ping pong fuori, il concorrente deve eliminare 7 palline dentro un hula hoop utilizzando altre palline;

in CD Domino, il concorrente deve fare un domino con una serie di custodie per CD;

in Asso tira tutto, il concorrente deve abbattere tre carte con un elastico;

in Faccia golosa, il concorrente deve spostare due biscotti dalla fronte alla bocca;

in Spaghetto al dente, il concorrente deve raccogliere 6 penne usando uno spaghetto;

in Appesi a un filo, il concorrente deve appendere 6 chiodi su un filo;

in Super Dolmen, il concorrente deve fare un castello usando 15 risme di carta;

in Pericolo sul filo, il concorrente deve far scivolare uno spazzolino su due fili interdentali;

in Cane matto, il concorrente deve svuotare due scatole di mentine con i denti;

in Salto triplo, il concorrente deve mandare una pallina di ping pong dentro una vasca per pesci;

in Strike, il concorrente deve abbattere una matita, utilizzando 20 biglie;

in Raddoppia o niente, il concorrente deve far entrare 2 palline in 2 bicchieri, usando una mano;

in Stiratore scelto, il concorrente deve far bloccare una pallina dentro il foro di una tavola da stiro;

in Colpito e non affondato, il concorrente deve far entrare 3 biglie dentro 3 coppette;

in Mosca cieca, il concorrente bendato deve recuperare due palle poste a diverse altezze;

in Marcia degli elefanti, il concorrente deve buttare giù 8 bottiglie piene usando una calza;

in Mini mini basket, il concorrente deve far entrare 6 biglie dentro 6 ditali da cucito;

in Tennista in gamba, il concorrente deve mandare una biglia dentro un riquadro tenendo una racchetta tra le gambe;

in Tutto come prima, il concorrente deve portare un bicchiere di colore diverso in cima ad un torre di bicchieri;

in Tu sì tu no, il concorrente deve soffiare su un vassoio colmo di palline, espellendo le tre palline bianche;

in Occhio al jolly, il concorrente deve soffiare via un mazzo di carte lasciando il jolly per ultimo;

il Il ficcanaso, il concorrente deve trasportare 5 batuffoli di cotone con il naso;

in Solleva caramella, il concorrente deve trasportare una caramella usando due fili e due matite;

in Per un soffio, il concorrente deve far librare in aria due piume;

in Tennis da spiaggia, il concorrente deve mandare una pallina dentro una ghiacciaia usando una pinna da sub.

donne di crotone IL VALORE DELLE PROVE

Nella prima edizione, la prima prova valeva 1.000 euro, la seconda prova 2.000 euro, la terza prova 3.000 euro, la quarta prova 5.000 euro, la quinta prova 10.000 euro, la sesta prova 20.000 euro, la settima prova 50.000 euro, l'ottava prova 125.000 euro, la nona prova 250.000 euro e l'ultima prova 500.000 euro.

Nella seconda edizione, invece, la prima prova valeva 1.000 euro, la seconda prova 2.500 euro, la terza prova 5.000 euro, la quarta prova 10.000 euro, la quinta prova 25.000 euro, la sesta prova 50.000 euro, la settima prova 75.000 euro, l'ottava prova 150.000 euro, la nona prova 250.000 euro e l'ultima prova 500.000 euro.

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